iPhone OS 3.0: Apple en veut à votre argent
Après les pubs mensongères pour les iPhones, on a pu comprendre que les gens d'Apple n'hésiteraient pas à vendre leur mère si ça pouvait rapporter 1 dollar de plus. Avec la présentation du iPhone OS 3, il n'y a plus de doute à avoir sur les méthodes d'Apple.
Je ne parlerais pas ici des nouvelles fonctionnalités (1000 nouvelles APIs, la bonne blague), mais bien des méthodes d'Apple et de la communication pour les développeurs.
Afin de s'aligner sur Symbian, Apple donnera la possibilité aux développeurs de vendre du contenu additionnel dans leurs applications. Vous allez me dire, jusque là c'est une mauvaise nouvelle pour les utilisateurs d'iPhone, pas pour les développeurs, mais attendez: vous ne pouvez pas utiliser votre propre infrastructure, et Apple prend une commission de 30% sur tout ce que vous vendez.
Cela veut dire que Apple en se contente même plus de faire du raquette sur la vente d'application (déjà 30% dans leurs poches), ils prélèvent même de l'argent sur le contenu que vous créez!
Le procédé pour faire passer la pilule est aussi assez révoltant. Apple essaye de faire croire que développer pour l'iPhone peut vous mener à la fortune, vidéo à l'appui. Ce type de message est assez cocasse quand on sait que la majorité des entreprises qui se sont lancées dans l'iPhone perde de l'argent.
L'app store est remplie d'application pourrie créé par des amateurs persuadés qu'ils pourront devenir riche. Les bonnes applications sont complètement noyées dans la masse, et à moins que vous ne soyez un des rare partenaire privilégié d'Apple, vous ne ressortez jamais du lot.
La conclusion est simple: dévelopeurs, quand vous perdez le contrôle sur les moyens de distributions de votre travail, vous vous faites plumer comme les musiciens se font plumer par les majors.

